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목록알고리즘 문제풀이 (174)
코딩뚠뚠
풀이일시 : 2020-08-23 문제 : 강호네 회사에는 직원이 N명이 있고, 해야할 일이 M개가 있다. 직원은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있고, 일은 1번부터 M번까지 번호가 매겨져 있다. 각 직원은 한 개의 일만 할 수 있고, 각각의 일을 담당하는 사람은 1명이어야 한다. 단, N명 중에서 K명은 일을 최대 2개할 수 있다. 각각의 직원이 할 수 있는 일의 목록이 주어졌을 때, M개의 일 중에서 최대 몇 개를 할 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력: 첫째 줄에 직원의 수 N과 일의 개수 M, 일을 2개할 수 있는 직원의 수 K가 주어진다. (1 ≤ N, M ≤ 1,000, 1 ≤ K ≤ N) 둘째 줄부터 N개의 줄의 i번째 줄에는 i번 직원이 할 수 있는 일의 개수와 할 수 있..
풀이일시 : 2020-08-23 문제 : 강호네 회사에는 직원이 N명이 있고, 해야할 일이 M개가 있다. 직원은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있고, 일은 1번부터 M번까지 번호가 매겨져 있다. 각 직원은 최대 두 개의 일을 할 수 있고, 각각의 일을 담당하는 사람은 1명이어야 한다. 각각의 직원이 할 수 있는 일의 목록이 주어졌을 때, M개의 일 중에서 최대 몇 개를 할 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력: 첫째 줄에 직원의 수 N과 일의 개수 M이 주어진다. (1 ≤ N, M ≤ 1,000) 둘째 줄부터 N개의 줄의 i번째 줄에는 i번 직원이 할 수 있는 일의 개수와 할 수 있는 일의 번호가 주어진다. ex) 5 5 2 1 2 2 1 2 2 1 2 2 4 5 출력: 첫째 줄에 ..
풀이일시 : 2020-08-23 문제 : 강호네 회사에는 직원이 N명이 있고, 해야할 일이 M개가 있다. 직원은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있고, 일은 1번부터 M번까지 번호가 매겨져 있다. 각 직원은 한 개의 일만 할 수 있고, 각각의 일을 담당하는 사람은 1명이어야 한다. 각각의 직원이 할 수 있는 일의 목록이 주어졌을 때, M개의 일 중에서 최대 몇 개를 할 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력: 첫째 줄에 직원의 수 N과 일의 개수 M이 주어진다. (1 ≤ N, M ≤ 1,000) 둘째 줄부터 N개의 줄의 i번째 줄에는 i번 직원이 할 수 있는 일의 개수와 할 수 있는 일의 번호가 주어진다. ex) 5 5 2 1 2 1 1 2 2 3 3 3 4 5 1 1 출력: 첫째 줄에..
풀이일시 : 2020-08-23 문제 : 농부 존은 소 축사를 완성하였다. 축사 환경을 쾌적하게 유지하기 위해서, 존은 축사를 M개의 칸으로 구분하고, 한 칸에는 최대 한 마리의 소만 들어가게 계획했다. 첫 주에는 소를 임의 배정해서 축사를 운영했으나, 곧 문제가 발생하게 되었다. 바로 소가 자신이 희망하는 몇 개의 축사 외에는 들어가기를 거부하는 것이다. 농부 존을 도와 최대한 많은 수의 소가 축사에 들어갈 수 있도록 하는 프로그램을 작성하시오. 축사의 번호는 1부터 M까지 매겨져 있다. 입력: 첫째 줄에 소의 수 N과 축사의 수 M이 주어진다. (1 ≤ N, M ≤ 200) 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 소가 들어가기 원하는 축사에 대한 정보가 주어진다. i번째 소가 들어가기 원하는 축사의 수 S..
풀이일시 : 2020-08-19 문제 : 월드 나라는 모든 도로가 일방통행인 도로이고, 싸이클이 없다. 그런데 어떤 무수히 많은 사람들이 월드 나라의 지도를 그리기 위해서, 어떤 시작 도시로부터 도착 도시까지 출발을 하여 가능한 모든 경로를 탐색한다고 한다. 이 지도를 그리는 사람들은 사이가 너무 좋아서 지도를 그리는 일을 다 마치고 도착 도시에서 모두 다 만나기로 하였다. 그렇다고 하였을 때 이들이 만나는 시간은 출발 도시로부터 출발한 후 최소 몇 시간 후에 만날 수 있는가? 즉, 마지막에 도착하는 사람까지 도착을 하는 시간을 의미한다. 어떤 사람은 이 시간에 만나기 위하여 1분도 쉬지 않고 달려야 한다. 이런 사람들이 지나는 도로의 수를 카운트 하여라. 출발 도시는 들어오는 도로가 0개이고, 도착..
풀이일시 : 2020-08-19 문제 : 숌 회사에서 이번에 새로운 전략 시뮬레이션 게임 세준 크래프트를 개발하기로 하였다. 핵심적인 부분은 개발이 끝난 상태고, 종족별 균형과 전체 게임 시간 등을 조절하는 부분만 남아 있었다. 게임 플레이에 들어가는 시간은 상황에 따라 다를 수 있기 때문에, 모든 건물을 짓는데 걸리는 최소의 시간을 이용하여 근사하기로 하였다. 물론, 어떤 건물을 짓기 위해서 다른 건물을 먼저 지어야 할 수도 있기 때문에 문제가 단순하지만은 않을 수도 있다. 예를 들면 스타크래프트에서 벙커를 짓기 위해서는 배럭을 먼저 지어야 하기 때문에, 배럭을 먼저 지은 뒤 벙커를 지어야 한다. 여러 개의 건물을 동시에 지을 수 있다. 편의상 자원은 무한히 많이 가지고 있고, 건물을 짓는 명령을 ..
풀이일시 : 2020-08-19 문제 : N명의 학생들을 키 순서대로 줄을 세우려고 한다. 각 학생의 키를 직접 재서 정렬하면 간단하겠지만, 마땅한 방법이 없어서 두 학생의 키를 비교하는 방법을 사용하기로 하였다. 그나마도 모든 학생들을 다 비교해 본 것이 아니고, 일부 학생들의 키만을 비교해 보았다. 일부 학생들의 키를 비교한 결과가 주어졌을 때, 줄을 세우는 프로그램을 작성하시오. 입력: 첫째 줄에 N(1≤N≤32,000), M(1≤M≤100,000)이 주어진다. M은 키를 비교한 회수이다. 다음 M개의 줄에는 키를 비교한 두 학생의 번호 A, B가 주어진다. 이는 학생 A가 학생 B의 앞에 서야 한다는 의미이다. 학생들의 번호는 1번부터 N번이다. ex) 3 2 //3번이 2번보다 앞 1 3..
풀이일시 : 2020-08-09 문제 : 2×N 크기의 벽을 2×1, 1×2, 1×1 크기의 타일로 채우는 경우의 수를 구해보자. 입력 : 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 출력 : 첫째 줄에 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 출력한다. 풀이 : 다이나믹프로그래밍 DP를 이용한다 dbstndi6316.tistory.com/35?category=953970 [개념정리] DP 동적프로그래밍 Dynamic Programing, DP, 동적프로그래밍, 동적계획법 으로 중요한 알고리즘 중 하나이다. DP란 큰 문제를 작은 문제로 나눠서 푸는 알고리즘이다. 방식은 분할정복과 같으나 분할정복은 계산한 부 dbstndi6316.tistory.com 가장 ..