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캡스톤2

[대학활동] 2020 캡스톤디자인 2 프로젝트 4학년 2학기에 수강한 캡스톤디자인2 과목 과목 소개 : 캡스톤디자인 말의 의미 : Capstone - 건축물 맨 위에 올려놓는 관석 으로 가장 아름답다고 한다. (대학의 마무리를 짓는 의미) Capstone Design 은 학생들이 대학에서 배운 이론을 바탕으로 작품을만드는 프로젝트이다. 3년간 학교에서 배운 지식을 활용하여 산업체,사회 가 필요로 하는 과제를 대상으로 프로젝트를 진행 주제 : "SoC기반 머신러닝을 이용한 숫자인식 모델 설계" 캡스톤디자인1 프로젝트 시 네트워크를 이용하여 API의 결과를 받아오게 되어 시간이 딜레이 되었었다. 이에 인공지능에 사용되는 머신러닝 네트워크를 하드웨어언어로 구현하면 어느정도의 속도향상이 있는지 연구하는 프로젝트이다. 즉 하드웨어 병렬연산을 통해 기존 연산의.. 2021. 1. 3.
[대학활동] 2019 교내 캡스톤 대회 2019년에 나간 세 개의 대회 모두 캡스톤 대회 출전을 명목으로 지원받아 출전했다. 전자,전기,기계과가 통합해 출천하는 대회로, 금상을 수상했다. 당시3학년이였는데.. 졸업 작품 출품하신 4학년 분들에겐 미안 대회 : 교내 캡스톤디자인 경진대회 작품 : 2019 ESW 작품과 동일하다. 다만 ESW와 대회일정이 겹쳐서 ESW는 내가 PT하고 이 대회는 팀장이 PT했다. dbstndi6316.tistory.com/12?category=953972 고찰 : 기계과 후배가 3D 설계를 해줘서 이 대회에서는 좀더 퀄리티 좋은 하드웨어가 완성되었다. 전자, 기계, 컴공이 같이 만들어냈다고 생각하니 뭔가 해낸거같은 기분이고 역시 일은 전문가가 해야된다. 우리가 하는 3D 설계는 너무 조잡했다는걸 느꼈다. 여담 :.. 2020. 12. 25.
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